Con questo articolo vorrei andare a fare una breve analisi sui maggiori MMO on-line degli ultimi tempi.
Certamente non potrò parlarne di tutti altrimenti più che un'articolo dovrei scrivere un libro a proposito, però spero di menzionare almeno quelli che, nel bene o nel male, sono stati tra i giochi di massa online più ricordati o ancora giocati.
TRAVIAN:
Travian è un browser game che sta riscontrando molto successo, soprattutto nel nostro continente.
Il gioco è strutturato in maniera semplice e il gameplay può essere considerato simile ad un age of empire.
In travian dovremmo scegliere tra tre razze che dovranno svidarsi per la conquista del Mondo ma ancora più importante, per la protezione delle proprie città e territori.
La sua arma migliore è rappresentata da un ottimo level design e da una progressione di gioco inizilmente esaltante, inoltre la sua natura gratuita (non completamente) ne favorisce sicuramente l'approccio anche a chi voglia provare il gioco senza spendere una lira.
Uno dei suoi difetti più grandi è la relativa noia dopo aver giocato le prime 10 ore, infatti come quasi in tutti gli MMO alla lunga si faranno sempre le solitè cose.
Il mio consiglio e di provarlo, tanto inizialemnte non costa nulla... se alla lunga vi continua a piacere vi consiglio di incominciare anche a fare le prime micro-transazioni.
VOTO 7.8
AGE OF CONAN:
Gioco che prende direttamente ispirazione dal Mondo di Conan, opera letteraria degli anni 30 che ha avuto fortuna anche al Cinema negli anni 80.
In age of Conan il mondo del barbaro è stato creato in maniera sublime, con un livello tecnico e artistico di primordine (rapportato agli MMO).
Troviamo anche una originale implementazione del PvP (player versus Player) caratterizzato in maniera originale (per esempio scazzottate in birreria).
Quello che un pò spaventa i nuovi giocatori e l'interfaccia non semplicissima e la mole di comandi che sono difficilmente assimilabili dai novellini.
VOTO 8.5 PER GLI HARDCOREGAMES
VOTO 7.5 PER I NOVELLINI
DUNGEONS AND DRAGONS:
Direttamente dal gioco di ruolo in scatola nasce il videogioco a lui direttamente inspirato, che contrariamente alla versione con i dadi non ha avuto lo stesso successo e forse non lo avrà neanche in futuro.
La struttura è la stessa di Age Of Conan ma, contrariamente a quest'ultimo, il level design e il gamplay non all'altezza.
Inoltre il gioco a sempre sofferto di alcuni piccoli bug che non sono ancora stati risolti.
Gli ultimi tentativi di risollevare il titolo l'hanno trasformato in un MMO gratuito con microtransizioni a pagamento, ma questo per ora non ha portato i risultati sperati
VOTO 5.5
WORLD OF WORCRAFT:
Sinceramente non voglio spendere troppe righe per acclamare il PIU' GRANDE MMO di tutti i tempi (e non sono ironico).
WOW è l'esperienza on-line migliore con cui vi possa capitare di giocare, con infinite quest, bilanciamento perfetto, level design meraviglioso e un supporto continuo da parte di Blizzard.
Se proprio vogliamo essere pignoli un piccolo difetto esiste, la mancanza dell'Italiano tra le lingue supportate.
Per il resto poco altro da dire, conl'arrivo dell'ultima espansione CATACLYSM il mondo di WOW riceverà un'ulteriore scossa.
Vi ricordo che il gioco necessita di un abbonamento a pagamento a scadenza mensile o annuale.
VOTO 8.9
APB:
Il gioco che doveva cambiare il genere degli MMO e che ha da poco a dichiarato bancarotta.
L'idea non era male, praticamente era come avere un GTA on-line con ampi margini di personalizzazione ma causa diverse magagne nel gamplay e un'ostica modalità di pagamento, il titolo è stato chiuso.
Comunque per chi avesse acquistato il gioco, forse sarà felice di sentire che ci sono dei compratori interessati a far risorgere il Band ma non vi assicuro niente.
VOTO 4
Gioco che deve ancora uscire ma che a Colonia durante la Gamescom di quest'anno si è fatto notare per la sua qualità.
Le impressioni sono state ottime però mi riservo di giudicarlo meglio quando uscirà.
FINAL FANTASY 11/14:
La saga di square enix è approdata nel genere degli MMO da diversi anni, prima con l'undicesimo capitolo ed ora con il 14.
Il gioco a sempre sofferto di alti e bassi, alti caratterizzati dal livello tecnico e coreografico, bassi invece intrinsechi nel gamplay e nello sviluppo del personaggio.
Sinceramente non ho avuto ancora modo di testare il 14° capitolo ma da quanto si è visto fin ora di lavoro c'è ne ancora molto.
VOTO 6.5