Si può essere pro o contro il 3D, ma è innegabile come tale tecnologia stia diventando sempre più protagonista anche nel gaming casalingo.
La prima a spingere la stereoscopia in ambito videoludico è stata Nvidia, produttrice principale di Schede Video a livello Mondiale.
Poi abbiamo visto come Sony abbia sviluppato giochi in 3 dimensioni e di come abbia consentito alla propria PS3 di diventare un lettore blu-ray 3D.
Infine anche AMD con le sue due ultime serie di VGA (5XXX e 6XXX HD) ha colto la palla al balzo creando dei prodotti che si differenziano dalla concorrenza.
Ora vediamo come funzionano e di cosa abbiamo bisogno per farli funzionare.
Cliccate sotto per leggere il resto - La Playstation 3 è forse la piattaforma di gioco più semplice come soluzione 3D, ma è anche quella con la qualità minore in ambito di pulizia e luminosità d'immagine.
Per proiettare immagini stereoscopiche avremo bisogno di due apparecchiature principali., una cavo HDMI High Speed e una tv 3D (con in dotazione gli occhiali 3d attivi o passivi).
In tale console infatti è stata abilitata l'emulazione della porta HDMI 1.4a, il che consente la trasmissione di più dati alla tv, in modo che quest'ultima possa proiettare sul suo pannello due immagini distinte per occhio.
Tramite PS3 però si nota vistosamente un abbassamento della qualità dell'immagine, dovuto principalmente all'arretratezza dell'hardware, che fa fatica a mantenere una qualità anche solo in 720p.
- Le schede Nvidia invece beneficiano di uno standard unico, creato direttamente da loro e che può essere riassunto nel termine Nvidia 3D vision.
Questo kit comprente un trasmettitore usb e degli occhialini polarizzati, i quali, sfruttando i monitor compatibili con tale standard, restituirsco immagini 3D di buona qualità.
Tale possibilità è stata accolta in maniera abbastanza ampia da tutti i produttori di monitor, consentendo una facile adozione e installazione di questo Kit.
L'inconveniente è insito anche in questa possibilità, infatti se si dispone di ua televisione 3D non vi sarà possibile (tranne rari casi) gustarvi immagini stereoscopiche. ma dovrete fare affidamento solo al vostro monitor.
- Le VGA AMD sono le ultime ad essere diventate compatibili, introducendo diversi formati che vi elenco qui di seguito:
- Linee interlacciate
- Scacchiera
- Side by Side
- Sopra – Sotto
- HDMI 1.4a Packet Frame
- DisplayPort MSA Misc1 Bits
Lo standard più utilizzato è l' HDMI 1.4a Packet Frame, presente praticamente su quasi tutte le televisioni 3D. Tale caratteristica, che ha la particolarità di avere un ingresso HDMI che supporta i 120 Hz, però non è ancora stata adottata in massa, infatti è difficile se non impossibile trovare un monitor con tali caratteristiche.
I monitor compatibili ad oggi sono:
- Gli Zalman, caraterizzati da occhialini non polarizzati e quindi passivi, dal basso costo.
- I Viewsonic, buoni schermi, dai prezzi ancora elevati rispetto alla loro qualità non eccelza.
- L'Acer HS244HQ, oggetto introvabile in tutto il mondo, annunciato già da diversi mesi dovrebbe fare la sua comparsa nei negozi tra qualche settimana.
Finchè non saranno disponibili dei veri e propri monitor compatbili al 100% e magari anche certificati (come i Viewsonic) sarà difficile sfruttare la stereoscopia con queste schede.
Vi ricordo che anche Nintendo con il suo 3DS ha portato una grossa innovazione in quest'ambito. Essendo la prima ad avere installato uno schermo autostereoscopico, il quale non ha bisogno di nessun occhialino. In questo caso vi basterà comprare la console e un gioco compatibile.
Se avete suggerimenti, precisazioni o domande postatele direttamente qui in basso.
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