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giovedì 10 marzo 2011
NGP PSP2, data d'uscita Europea.
Secondo le analisi delle aziende e della consegna dei materiali per la produzione di NGP, Sony fara uscire la sua nuova console portatile 11 novembre.
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Tutto questo fa pensare inoltre ad un'uscita in contemporanea mondiale senza precedenti, infatti Sony non ha mai pubblicato un suo nuovo hardware di gioco a livello mondiale in contemporanea.
Questa sarebbe una mossa molto coraggiosa poichè in quello stesso giorno uscirebbe anche il blockbuster uncharted 3 per PS3.
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mercoledì 16 febbraio 2011
Playstaion 4: sviluppo in pausa.
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Il primo motivo si chiama Intel: PS4 si sarebbe dovuta affidare al chip grafico Intel Larrabee, il cui sviluppo è stato cancellato dall'azienda l'anno scorso, costringendo quindi Sony a stracciare i progetti abbozzati fino ad allora e a rivolgersi ad IBM per sviluppare un'architettura basata su PowerPC.
Il secondo motivo, a quanto dice l'azienda, è che Sony vuole concentrarsi sulle console attualmente in fase di lancio: PSP2 (alias NGP), la piattaforma Android-based "Playstation Certificated" e PS3.
Terzo motivo: per motivi di sviluppo hardware Sony ha deciso di aspettare il salto ai 22nm prima di iniziare a stampare chip di prova per PS4, e forse sfornerà un'ulteriore generazione di PS3 con Cell a 22nm (un po' come ha fatto Microsoft per Xbox360 partendo con cpu a 65nm e in seguito introducendo una seconda revisione a 45nm). La "nuova" PS3 a 22nm avrebbe più funzionalità, tra cui la riproduzione di video 4K e svariate migliorie anche sul versante calore/consumi (e quindi dimensioni della console: potremmo aspettarci una nuova Slim ancora più Slim).
PS3 quindi pare destinata ad avere un ciclo vitale molto più lungo di quello che ci si aspettava, spostando l'arrivo di PS4 ad un ipotetico 2014.
Fonte: Tom's Hardware Italia
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giovedì 10 febbraio 2011
Prezzo e data d'uscita Sony NGP, 299 dollari
Da un immagine rubata da un PC a Gamestop, vediamo come sia comparso sul terminale la piccola console sony con il relativo prezzo.
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Infatti sembra che, oltre all'indicazione del prezzo del 3DS (249 dollari) ci sia anche quella relativa alla NGP a SOLI 299 dollari.
Vi ricordo che, andando a vedere le caratteristiche tecniche presentate, tale somma risulta essere molto più bassa rispetto alle aspettative.
Inoltre a video è presente anche la data d'uscita, prevista per il primo di Dicembre.
Forse NGP riuscirà verametne ad essere concorrenziale rispetto alla concorrenza.
Aspettiamo una conferma o smentita da parte di Sony.
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lunedì 7 febbraio 2011
NGP/PSP2 vs 3DS, cosa acquisteremo e perché
VS
Inoltre abbiamo avuto modo di toccare con mano la soluzione Nintendo mentre quella di Sony si è fatta apprezzare soltanto tramite l’evento di gennaio appena svoltosi, quindi non abbiamo un riscontro diretto.
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Innovazione:
La novità più importante della piccola console Nintendo è certamente la capacità di riprodurre contenuti 3D autostereoscopici, quindi senza l’ausilio di occhialini. E’ il primo dispositivo con questa caratteristica che porta dalla sua una ventata di curiosità sia per le masse che per la stampa specializzata.
A livello tecnico il salto non è stato epocale ma Nintendo ci ha dimostrato che in ambito Mobile questo aspetto non è sempre fondamentale.
NGP invece sembra essere diventata una vera e propria console speculare a PS3, con una potenza grafica praticamente identica.
Inoltre l’introduzione del secondo stick analogico apre le porte a tutta una serie di giochi difficilmente progettabili in precedenza, come per esempio gli FPS classici.
Altra introduzione è stata l’adozione di due pannelli touch screen, uno sullo schermo e l’altro sul retro della console.
Grazie soprattutto all’adozione di quest’ultimo si potrebbero immaginare anche giochi stile strategico approdare su console portatile, stile mouse.
Mercato e Marketing:
Nella scorsa generazione PSP sembrava poter primeggiare rispetto al DS, ma questo non è accaduto.
Tale situazione è sicurametne imputabile all’approccio di innovazione portato avanti da Nintendo, introducendo due schermi e un touch screen per ampliare glis tili di gameplay.
A fronte della potenza tecnica di PSP poi abbiamo assistivo all’abbandono di prodotti di terze parti per tale console, il chè ha portato ad un mercato stagnante, rianimato solo da titoli prodotti internamente e da classici giapponesi apprezzati soprattutto in patria (es Monster hunter).
Non è difficile immaginarsi quindi una propensione maggiore del mercato verso la console Nintendo, grazie al suo precedente trascorso e alla garanzia di qualità che ha sempre cartterizzato il marchio della grande N.
Giochi e software:
Per quello che abbiamo potuto vedere fin ora è prevista una mole di titoli first e third party per entrambe le soluzioni.
Per il 3Ds ci è stato possibile testare i primi giochi con la caretteristica del 3D a farne da patrone, anche se, proprio quest’ultima funzionalità non ci ha sorpresi più di tanto annoiandoci dopo poco.
Per ora il 3D infatti non si è rivelate che solo un orpello grafico, non ancora funzionale ai giochi in senso stretto.
Per NGP invece abbiamo visto alcuni video che ripropongono titoli PS3 direttamente su console portatile, con porting e spin-off di vario genere.
Questo conferma la bontà dell’hardware ma non possiamo ancora essere sicuri che il software sia sviluppato in maniera tale da essere apprezzato anche in mobilità.
Costo:
Qui ci sono pochi dubbi, il 3DS costerà sicuramente di meno (250 euro al lancio) mentre NGp avrà un prezzo più alto.
Il punto interrogativo rimane nel capire quanto questa cifra sia maggiore rispetto ai 250 euro.
Noi ipotiziamo sui 350-400 euro anche se probabilmente l’hardware verrà venduto in leggera flessione per aggredire un mercato sempre più competitivo.
Batteria:
Su questo punto abbiamo informazioni più sicure, con Nintedo che afferma che la batteria durerà dalle 3-4 ore (dipende molto se si utilizza il 3D) mentre NGP dovrebbe attestarsi sulle 4-5 ore come la precedente PSP.
Non sono durate impressionanti, anzi, anche se le due soluzioni risultano simili.
Commento finale:
E’ ancora presto per dare un giudizio finale su chi sia meglio di chi, ma la scelta sarà abbastanza semplice a mio avviso ed è indipendente dal 3D del 3DS o dalla potenza di NGP.
La vera sfida sarà a livello software con la preferenza che ricadrà probabilmente sui titoli più apprezzati.
Sicuramente i fan di Mario e dei personaggi Nintendo non rinunceranno per nulla al mondo all’acquisto della nuova console mentre anche i Sonari più incalliti vorranno poter giocare i loro titoli PS3 anche in mobilità con grafica praticamente alla pari.
Per il giocatore casual invece il mio pensiero può cambiare, dato che molto probabilmente sarà attirato dal primato tecnologico del 3D anche se alla fine non si rivelerà una novità troppo utile.
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giovedì 3 febbraio 2011
PSP2 - NGP costerà tra i 299 e i 349 dollari
Secondo l'analisi di FIM, la nuova console portatile di Sony sarà venduta ad un prezzo tra i 299 e i 349 dollari, che saranno successivamente 299 e 349 euro in Europa.
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Inoltre prevedono anche il prezzo dei giochi, quali costeranno tra i 40 e i 50 dollari, mentre i cosidetti minis manterrannoun prezzo che varia al di sotto dei 10 dollari.
Inoltre EEDAR prevede che òa NGP supererà agevolmente le vendite della sua sorelli na PSP, grazie soprattutto al supporto di software house di terze parti, le quali si sono dimostrate entusiastiche del nuovo hardware.
Non ci rimane che attendere la conferma ufficiale da Sony, o un eventuale smentita.
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domenica 30 gennaio 2011
Il prezzo di NGP - PSP2, il nostro parere e i vostri commenti
NGP si è presentata al mondo da pochi giorni scuotendo l'ambiente videoludico per la sua impressionante forza bruta.
Sono molti gli utenti che, spinti anche dalla mole di titoli first party previsti, si è detto fortemente interessato alla nuova console portatile, l'unico freno all'acquisto futuro rimane solamente il prezzo di lancio.
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A nostro avviso la console non costerà pochissimo ma sarà comunque venduta inizialmente in perdita, per contrastare in maniera decisa il 3DS di Nintendo, il quale avrà il primato tecnologico del 3D senza occhialini.
Pur avendo un prezzo dei componenti abbastanza elevato, soprattutto al fronte di uno schermo Aloed mai impiegato su dispositivi del genere, noi ci sentiamo di preannunciare un ipotetito prezzo tra i 300 e i 350 euro.
Un prezzo già molto contenuto a fronte dei componenti di pari caratteristiche dei futuri Ipad 2 e Iphone 5, i quali saranno venduti a prezzi molto superiori.
Voi cosa ne pensate, secondo voi quale sarà l'effettivo prezzo di lancio della console e a che cifra massima potreste acquistarla?
Scrivetecelo tra i commenti
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giovedì 27 gennaio 2011
I nostri video commenti sulla PSP 2 Ngp e il PSP Xperia Play
In occasione dell'evento di Sony tenutosi a Tokyo nella giornata odierna abbiamo deciso di registrare un breve video commento con le mie considerazioni, descrivendovi per bene la console di casa Sony e il suo prossimo smartphone.
Nella pagina seguente potrete trovare il video
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Gameplay e video promo per PSP2 o NGP
Potremmo intitolarla la giornata della PSP2 ed in effetti è un pò così.
Abbiamo trovato in rete i primi video promo e video di galmeplay che mostrano la nuova console portatile di Sony in azione.
Nella pagina seguente potrete trovare i video
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Caratteristiche tecniche PSP 2 o NGP, un mostro
L'annuncio di PSP2 non è passato inosservato, spingendo ad una curiosità morbosa la stampa specializzata e l'intera comunità di video giocatori.
Inoltre leggendo le caratteristiche tecniche non si può che rimanere sorpresi dalla potenze bruta rappresentata dai dati che vi andremmo a postare nella pagina seguente.
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Specifiche tecniche:
CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
Dimensioni 182.0 x 18.6 x 83.5mm
Schermo: 5 pollici (16:9), 960 x 544, 16 milioni di colori, OLED,multi-touch (tipo capacitivo)
Sonoro: altoparlanti stereo e microfono
Due telecamere: anteriore e posteriore
Wireless communications Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP
GPS
Controlli
Sensore SixAxis
Touch pad anteriore e touch pad posteriore (tipo capacitivo)
Due manopole analogiche (sinistra, destra
Croce direzionale (Up/Down/Right/Left)
Tasti azione (Triangle, Circle, Cross, Square)
Dorsali(sinistra, destra)
Pulsanti START e SELECT
Pulsanti per il Volume (+/-)
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PSP2 presentata ufficialmente!
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La conferenza di Tokyo, condotta da Kaz Hirai, presidente di Sony Computer Entertainment, Inc., ha presentato la fantomatica PSP2 con il nome di NGP: Next Generation Portable. Come precedentemente rivelato, NGP sarà dotata di uno schermo OLED da 5 pollici più grande rispetto a quello della precedente versione di PSP. Ci saranno due superfici sensibili al tocco: lo stesso display e il touchpad posto sul retro della console portatile.
Per la prima volta, un sistema interattivo portatile è dotato di due stick analogici, ampiamente richiesti dai fan di PSP. Ogni gioco per la nuova console portatile si connetterà con LiveArea, spazio virtuale in cui gli utenti potranno apprendere tutte le novità sui mondi PSP e PS3 e scambiere informazioni e risultati ottenuti nei giochi con gli amici.
Si è parlato anche di "Near", una nuova applicazione pre-installata nel sistema che consente di localizzare gli amici più vicini e avviare sessioni di gioco con loro, sfruttando le funzionalità hardware di geo-localizzazione della console portatile: è dotata, infatti, di ricevitore GPS integrato, oltre che di modulo Wi-Fi.
I giochi per NGP si troveranno su Schede Flash, che consentono di avere sullo stesso supporto l'intero gioco, eventuali add-on e permettono ai giocatori di memorizzare i salvataggi di gioco sulla stessa scheda. Viene quindi abbandonato l'uso dei dischi UMD (ingombranti e poco pratici) a favore di schede più compatte e spaziose, ma paradossalmente NGP continua ad avere il lettore UMD per mantenere la compatibilità con i vecchi giochi di PSP.
A Tokyo Sony ha annunciato anche PlayStation Suite: attraverso questa iniziativa, per la prima volta nella storia di PlayStation, gli utenti avranno la possibilità di usare i contenuti PlayStation su un sistema operativo aperto, ovvero Android. L'obiettivo di Sony è di rendere disponibili i suoi giochi a un pubblico più ampio, quindi in questo caso a quello dei dispositivi smartphone. Così consente agli sviluppatori di provare nuove esperienze di gioco e di offrirle ai giocatori in maniera differente. Per eseguire il software PlayStation, i dispositivi Android dovranno aderire agli standard hardware decisi da Sony e avere dunque la licenza “PlayStation Certified”. Se rispetteranno queste specifiche hardware, lo sviluppo dei giochi che fanno parte del programma sarà studiato in modo da sfruttare al meglio l'hardware dei dispositivi, con supporto anche da parte di Sony. I primi titoli che faranno parte di PlayStation Suite saranno dei classici per PlayStation 2. Attraverso Android, inoltre, sarà possibile accedere al PlayStation Store e acquistare nuovi contenuti.
Confermate le altre indiscrezioni sull'hardware della nuova console. Il processore sarà ARM Cortex A-9, quad core, e la GPU PowerVR SGX 543 MP4+, anch'essa quad core. La risoluzione nativa dei giochi per PSP 2 sarà di 960 x 544 pixel, mentre i giochi per la precedente PSP giravano a 480 x 272 pixel. Ci sono anche giroscopio, accelerometro, microfono e due videocamere, una frontale e una sul retro. A Tokyo Sony ha invitato i più importanti produttori di videogiochi di terze parti come Capcom, Sega, Tecmo Koei, Konami, Epic e Activision. Sono saliti sul palco personaggi illustri del mondo dei videogiochi come Hideo Kojima e Tim Sweeney. Kojima ha mostrato delle cutscene di Metal Gear Solid 4 renderizzate da NGP in tempo reale, mentre Sweeney ha fatto vedere Epic Citadel, demo tecnologico con Unreal Engine 3 già uscito per iOS, anch'esso renderizzato in real time dalla console. Anche Capcom ha preparato una versione di MT Framework per NGP, e ha mostrato Lost Planet 2 in esecuzione sulla nuova console portatile. Quanto ai prodotti first-party, ci saranno versioni apposite per NGP di Uncharted, Killzone, Little Big Planet e Resistance.
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Confermate le altre indiscrezioni sull'hardware della nuova console. Il processore sarà ARM Cortex A-9, quad core, e la GPU PowerVR SGX 543 MP4+, anch'essa quad core. La risoluzione nativa dei giochi per PSP 2 sarà di 960 x 544 pixel, mentre i giochi per la precedente PSP giravano a 480 x 272 pixel. Ci sono anche giroscopio, accelerometro, microfono e due videocamere, una frontale e una sul retro. A Tokyo Sony ha invitato i più importanti produttori di videogiochi di terze parti come Capcom, Sega, Tecmo Koei, Konami, Epic e Activision. Sono saliti sul palco personaggi illustri del mondo dei videogiochi come Hideo Kojima e Tim Sweeney. Kojima ha mostrato delle cutscene di Metal Gear Solid 4 renderizzate da NGP in tempo reale, mentre Sweeney ha fatto vedere Epic Citadel, demo tecnologico con Unreal Engine 3 già uscito per iOS, anch'esso renderizzato in real time dalla console. Anche Capcom ha preparato una versione di MT Framework per NGP, e ha mostrato Lost Planet 2 in esecuzione sulla nuova console portatile. Quanto ai prodotti first-party, ci saranno versioni apposite per NGP di Uncharted, Killzone, Little Big Planet e Resistance.
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PSP2 è tra noi, si chiama NGP, Sony’s Next Generation Portable
Attendiamo ulteriori dettagli, nel frattempo vi invio la prima immagine ufficiale della console portatile
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